매달 일자리 손실이 계속 증가하면서 직원들에게는 힘든 한 해였습니다. 챌린저(Challenger) 보고서에 따르면 올해 4월이 지났으며 고용주들은 2026년 1분기를 기념하기 위해 지금까지 217,362명의 감원을 발표했습니다.
그리고 그렇습니다. 2025년 1분기에 비해 크게(약 56%) 감소했지만 이는 특히 사람들이 2025년 정리해고에서 계속 회복하고 있는 가운데 직업 불안정성을 고통스럽게 상기시켜 줍니다.
기업들이 재무적 스트레스를 극복하거나 현금흐름을 늘리기 위해 합병과 구조조정을 펼치면서 거대 엔터테인먼트사도 대열에 오르고 직원들은 정리해고를 준비하고 있다.
월스트리트 저널(Wall Street Journal) 보고서에 따르면 월트 디즈니 컴퍼니(Walt Disney Company)는 약 1,000명의 직원을 해고할 계획으로, 이는 조시 다마로(Josh D’Amaro) 신임 CEO 취임 후 첫 번째 주요 움직임 중 하나이다.
이 소식은 미국 경제의 광범위한 일자리 감축과 구조조정 물결 속에서 나온 것입니다.
Disney+와 Hulu가 힘을 합쳤습니다.
디즈니의 계획된 삭감은 최근 광범위한 구조 조정 노력의 일환으로 통합된 회사의 마케팅 부서에 주로 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
20년 넘게 디즈니 그룹의 일원이었던 다마로(D’Amaro)가 3월 18일 디즈니의 오랜 CEO인 로버트 A. 아이거(Robert A. Iger)를 대신하여 CEO로 취임했습니다.
이러한 움직임은 Disney와 그 동료들이 다음과 같은 이유로 급변하는 엔터테인먼트 산업을 헤쳐나가는 가운데 이루어졌습니다.
비용 증가소비자 행동 변화기존 영화 및 TV 사업에 대한 압박디지털 및 스트리밍 플랫폼과의 경쟁 심화
회사는 아직 공식적인 성명을 발표하지 않았으며 해고 날짜도 정하지 않았습니다. 보고서에 따르면 앞으로 몇 주 안에 언제든지 삭감이 이루어질 수 있다고 합니다.
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Disney는 또한 스트리밍 플랫폼인 Disney+와 Hulu를 통합하여 보다 통합된 경험을 제공하기 위해 노력해 왔습니다.
전 CEO 밥 아이거(Bob Iger)는 2025년 실적 발표에서 2026년 말까지 두 회사를 단일 통합 애플리케이션으로 통합하겠다는 회사의 계획을 명확히 했습니다.
이는 어린이 콘텐츠부터 라이브 스포츠 및 엔터테인먼트에 이르기까지 하나의 앱에서 단일 가격으로 더 많은 콘텐츠를 경험할 수 있는 소비자에게 확실히 좋은 소식이 될 수 있습니다. 또한 Disney는 구매자에게 단일 패키지로 광고 판매를 제공할 수 있는 기회도 제공합니다.
제안된 해고와 함께 이번 통합은 미국 경제 전반에 걸쳐 일자리 삭감이 증가하는 시기에 이루어졌습니다.
Challenger, Gray & Christmas의 데이터에 따르면 지난 3월 미국 고용주들은 전월보다 25% 증가한 60,620명의 일자리를 삭감했다고 발표했습니다.
가장 큰 해고가 기술 부문에 집중된 반면, 엔터테인먼트 및 레저 산업 역시 2026년 현재까지 4,354명의 해고를 기록했으며, 미디어 부문에서는 지금까지 1,492명의 해고가 보고되었습니다.

디즈니 주가는 올해 현재까지 12% 하락했다.
셔터스톡
디즈니, 업계 전체 구조조정에 동참
올해는 워너 브라더스(Warner Bros), 파라마운트(Paramount), 넷플릭스(Netflix) 간의 경쟁으로 특징지어졌으며 곧 엔터테인먼트 부문에서 가장 큰 인수 중 하나가 발생할 수 있습니다. 파라마운트와 워너 브라더스가 힘을 합치면 합병은 더 많은 해고를 의미할 수도 있습니다.
이는 또한 디지털 발자국을 확립하려고 노력하고 새로운 영역을 탐색하고 있는 디즈니에 대한 더 많은 경쟁을 의미할 것입니다.
주력 게임인 포트나이트(Fortnite)의 참여도 감소로 인해 3월에 직원 1,000명을 해고한 에픽게임즈(Epic Games)는 새로운 디즈니 테마의 멀티플레이어 슈팅 게임을 개발 중입니다.
Disney는 2024년에 Epic Games의 지분 15억 달러를 인수했으며, 여러 보고서에 따르면 회사는 대화형 엔터테인먼트 사업을 강화하기 위해 재정적으로 어려움을 겪고 있는 게임 제조업체를 인수하는 데 관심이 있는 것으로 나타났습니다.
디즈니와 오픈AI 간 거래가 성사된 데 이어 에픽게임즈의 진출도 중요하다.
2025년 12월 Disney는 OpenAI의 비디오 생성 앱인 Sora를 통해 200개 이상의 디즈니 캐릭터에 생명을 불어넣기 위해 OpenAI에 10억 달러의 지분을 투자했습니다. 이제 Sora가 더 이상 운영되지 않아 이번 투자는 종료되었습니다.
디즈니는 디지털 공간으로 더욱 확장하기 위한 지속적인 변화의 일환으로 2025년 9월 웹툰의 선구자인 WEBTOON과 독특한 디지털 만화 플랫폼을 개발하기 위한 계약을 체결했습니다.
이에 따라 마블, 스타워즈, 디즈니, 픽사스, 20세기 스튜디오를 포함한 디즈니의 광범위한 포트폴리오에 속한 35,000개 이상의 만화를 구독을 통해 이용할 수 있습니다.
당시 Disney Experiences의 사장인 Josh D’Amaro는 이러한 움직임을 “새로운 관객에게 문을 열고 팬 참여를 심화시키는 것”이라고 말했습니다.
이러한 감원은 디즈니의 전 세계 인력 중 작은 부분을 차지하지만 엔터테인먼트의 미래와 엔터테인먼트 소비 방식을 재편하는 더 광범위한 압력을 강조합니다.
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